Beiträge aus: Oktober 2011

in: Allgemein
Mo, 31 Oktober 2011
von Michael Schlinge

Das Internet ist keine Scheibe …
Es  ist neuerdings rund wie eine Kugel. Oder rechteckig wie ein Smartphone! Ab und zu  auch kurvenreich wie eine hüglige Rennstrecke in den Alpen. Dank Web3D-Technologien, wie WebGL, Unity3D und dem FlashPlayer 11 sind 3D-Inhalte besser als jemals zuvor für das Internet realisierbar.

 


Einen Weg in diese schöne neue 3D Welt, zeigt das interaktive Musikvideo „3 Dreams of Black“. Dank Google‘s Chrome Browser und Unterstützung der sogenannten  WebGL Technik, erlebt der Betrachter in diesem faszinierenden Experiment Grafiken und Interaktionsmöglichkeiten, wie sie sonst nur in Computerspielen geboten werden. Und das alles ohne zusätzliche Software (bzw. Browser-Plugin). Denn WebGL ist im Chrome, Firefox und Safari nativ enthalten.

 

Warum eigentlich 3D-Inhalte?

Weil unser Leben „3D“ ist :-) und unsere natürliche Wahrnehmung ganz besonders. Für das Internet bedeutet das einen großen Gewinn an Animations- und Interaktionsmöglichkeiten. Die zusätzliche Dimension erlaubt ein (wenn auch virtuelles) Begreifen – ein „Eintauchen“ und „Verstehen“ ins Web, das – insbesondere im Vergleich zu 2D-Interfaces, die immer irgendwie abstrakt bleiben – letztendlich weniger Erklärung braucht. weiterlesen

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in: Marketing
Fr, 21 Oktober 2011
von Ingo Waclawczyk

Crowdsourcing ist ein zunehmendes Phänomen in den vergangenen Jahren. “Die Intelligenz der Menge nutzen” heißt es einerseits, “arbeitsrechtlich umstrittene Arbeitsverhältnisse” andererseits.

Crowdsourcing ist eine Strategie des Auslagerns von ursprünglich im Unternehmen ausgeführten Aufgaben an externe Akteure. Der Aufruf zur Teilnahme an einem Crowdsourcing-Projekt erfolgt typischerweise auf speziellen Online-Plattformen und richtet sich an alle interessierten Internetnutzer.

Teilnehmer reichen Lösungsvorschläge ein, die dann von anderen Plattformbesuchern oder vom Initiator selbst bewertet und ausgewählt werden. Häufig wird der beste Vorschlag mit einer Geldprämie belohnt.

Beispiele?!
Lösung von Problemen oder Designaufgaben sowie die Entwicklung neuer Ideen.

Umso interessanter, dass inzwischen auch zu diesem Thema geforscht wird. Am Lehrstuhl für Direct Marketing der Universität Bayreuth führen Michael Liberda und Felicitas Sternke für Ihre Masterarbeit eine empirische Untersuchung zum Thema “Crowdsourcing” durch. Wer Interesse an diesem Thema hat, sollte sich an dieser Befragung beteiligen:

Link zur Teilnahme an der Umfrage

(Die Teilnahme an der Befragung dauert nach Aussagen der Forscher ca. 10 Minuten.)

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