in: Allgemein
Mo, 31 Oktober 2011
von Michael Schlinge

Das Internet ist keine Scheibe …
Es  ist neuerdings rund wie eine Kugel. Oder rechteckig wie ein Smartphone! Ab und zu  auch kurvenreich wie eine hüglige Rennstrecke in den Alpen. Dank Web3D-Technologien, wie WebGL, Unity3D und dem FlashPlayer 11 sind 3D-Inhalte besser als jemals zuvor für das Internet realisierbar.

 


Einen Weg in diese schöne neue 3D Welt, zeigt das interaktive Musikvideo „3 Dreams of Black“. Dank Google‘s Chrome Browser und Unterstützung der sogenannten  WebGL Technik, erlebt der Betrachter in diesem faszinierenden Experiment Grafiken und Interaktionsmöglichkeiten, wie sie sonst nur in Computerspielen geboten werden. Und das alles ohne zusätzliche Software (bzw. Browser-Plugin). Denn WebGL ist im Chrome, Firefox und Safari nativ enthalten.

 

Warum eigentlich 3D-Inhalte?

Weil unser Leben „3D“ ist :-) und unsere natürliche Wahrnehmung ganz besonders. Für das Internet bedeutet das einen großen Gewinn an Animations- und Interaktionsmöglichkeiten. Die zusätzliche Dimension erlaubt ein (wenn auch virtuelles) Begreifen – ein „Eintauchen“ und „Verstehen“ ins Web, das – insbesondere im Vergleich zu 2D-Interfaces, die immer irgendwie abstrakt bleiben – letztendlich weniger Erklärung braucht. weiterlesen

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in: Games
Do, 26 August 2010
von Michael Schlinge

Dieses Jahr fand in Köln bereits zum zweiten Mal die „gamescom“, der inoffizielle Nachfolger der Leipziger „GamesConvention“, statt. Anlässlich eines für die Industrie so bedeutungsschwangeren Events wurde auch 2010 wieder im Rahmenprogramm der Messe der sogenannte „gamescom congress“ abgehalten. Hier debattierten Vertreter der Branche in Vorträgen und Podiumsdiskussionen einen Tag lang über die Entwicklung und Trends in der Spiele Industrie.

Diesmal standen die gesellschaftlichen Auswirkungen von Computerspielen im Mittelpunkt der Erörterung. Entsprechend vielfältig platzierten sich die verschiedenen Vorträge zum Thema. Anfangs, ganz der Natur solcher Diskurse, wurden eher wirtschaftliche Aspekte und Zahlenspielereien aneinandergereiht.

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