in: Marketing
Fr, 21 Oktober 2011
von Ingo Waclawczyk

Crowdsourcing ist ein zunehmendes Phänomen in den vergangenen Jahren. “Die Intelligenz der Menge nutzen” heißt es einerseits, “arbeitsrechtlich umstrittene Arbeitsverhältnisse” andererseits.

Crowdsourcing ist eine Strategie des Auslagerns von ursprünglich im Unternehmen ausgeführten Aufgaben an externe Akteure. Der Aufruf zur Teilnahme an einem Crowdsourcing-Projekt erfolgt typischerweise auf speziellen Online-Plattformen und richtet sich an alle interessierten Internetnutzer.

Teilnehmer reichen Lösungsvorschläge ein, die dann von anderen Plattformbesuchern oder vom Initiator selbst bewertet und ausgewählt werden. Häufig wird der beste Vorschlag mit einer Geldprämie belohnt.

Beispiele?!
Lösung von Problemen oder Designaufgaben sowie die Entwicklung neuer Ideen.

Umso interessanter, dass inzwischen auch zu diesem Thema geforscht wird. Am Lehrstuhl für Direct Marketing der Universität Bayreuth führen Michael Liberda und Felicitas Sternke für Ihre Masterarbeit eine empirische Untersuchung zum Thema “Crowdsourcing” durch. Wer Interesse an diesem Thema hat, sollte sich an dieser Befragung beteiligen:

Link zur Teilnahme an der Umfrage

(Die Teilnahme an der Befragung dauert nach Aussagen der Forscher ca. 10 Minuten.)

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in: Marketing
Mo, 21 April 2008
von Ingo Waclawczyk

Auf der AMI 2008 in Leipzig präsentierte CITROËN gleich eine ganze Reihe neuer Modelle: Der neue CITROËN C5 feierte als Limousine und Tourer seine Deutschlandpremiere – der neue CITROËN Berlingo Pkw sowie der überarbeitete C3 Puriel wurden erstmals dem deutschen Publikum präsentiert. Außerdem wurde die Studie CITROËN NEMO Concetto gezeigt. Die Besucher konnten sich mit 14 unterschiedlichen Testfahrzeugen von der Qualität der aktuellen CITROËN Modellpalette überzeugen. Bei dem CITROËN C5 Publikumsquiz gabe es nicht nur gute Unterhaltung, sondern auch tolle Sofortgewinne für die Mitspieler.
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in: Marketing
Do, 13 Dezember 2007
von Ingo Waclawczyk

In einer aktuellen Studie hat ZenithOptimedia die Entwickung des weltweiten Werbemarktes bewertet. Danach werden sich die Werbeausgaben in 2008 weltweit um 6,7 % auf 485,6 (2007: 455,1) Milliarden US-Dollar steigern. Es wird erwartet, dass China in den nächsten drei Jahren der viergrößte Werbemarkt hinter den USA, Japan und GB wird. Die Autoren der Studie gehen davon aus, dass die Print-Medien (insbesondere Zeitschriften) bis 2010 weiter an Boden verlieren und vom Internet überholt werden. Mit einem prognostizierten Marktanteil von 11,5% wäre das Internet hinter TV und TZ die Nummer drei in der Rangliste der Werbeträger. Die Online Werbe-Investitionen werden sich weltweit auf 60,9 Milliarden US-Dollar steigern und damit gegenüber 2006 (27,2 Milliarden US-Dollar) um mehr als 200% steigern.

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in: Marketing
Fr, 07 Dezember 2007
von Ingo Waclawczyk

Zu diesem Ergebnis kommt der aktuelle Online Report 2007/02 des OVK, der Interessenvertretung der Deutschen Online Vermarkter im Bundesverband Digitale Wirtschaft BVDW.

Die wichtigsten Daten im Überblick: Die Prognose für das Jahr 2007 wurde auf ein Gesamtvolumen von 2.710 Mio. Euro erhöht. Davon entfallen 1.310 Mio. Euro auf sogenannte “klassische Online Werbung” (Display Ads wie Superbanner oder Skyscraper, Sponsoring, Microsites), die auf Basis des TKP abgerechnet wird. Dieses Segment wächst auch Dank neuer Targeting- und Planungs-Tools um 10 bis 20%.
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in: Marketing
Fr, 19 Oktober 2007
von Ingo Waclawczyk

Das ist Latein und bedeutet: “Wiederholungen gefallen nicht (immer)”. Dieser Ausspruch wird in einem Asterix-Heft der Figur des Julius Cäsar untergeschoben. In der Werbeindustrie scheint diese Redewendung nicht sehr bekannt zu sein, denn immer häufiger sind Spots zu sehen, die versuchen, ein “One Hit Wonder” in eine Serie umzusetzen – und dabei den Charme und Klasse des eigenen Originals nicht mehr erreichen. Wie z.B. dieses aktuelle Beispiel von Sony Bravia, wo der mit viel “Buzz” angekündigte Spot “Play Doh” an den spektakulären Erfolg von “Bouncy balls” anknüpfen soll. Aber seht und vergleicht selbst: weiterlesen

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