in: Flash
Mi, 10 November 2010
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Die Flash on the Beach Convention (FOTB) ist wohl eine der inspirierendsten Konferenzen für Entwickler und Kreative. Seit 2006 findet sie in Brighton im Südosten Englands statt. Neben der Umgebung und einem bunten Programm besticht sie vor allem mit ihren hochkarätigen Sprechern. Dieses Jahr gehörte auch unser Flash-Teamleiter Frank Reitberger zu den erlesenen Gastrednern. Auf der Bühne des Pavilion Theatre referierte er vor versammelten Flashexperten und Interessenten über das kreative Potential von 2D- und 3D-Triangulationen in der Flash-Entwicklung. In seinem Vortrag „Triangle Affairs“ zeigte Frank wie sich selbst flüssige Substanzen bis hin zu natürlichem Wasser in Flash simulieren lassen und sorgte damit für Begeisterung. Wir drücken die Daumen, dass Frank auch nächstes Jahr dabei ist und sind gespannt, welche seiner faszinierenden Flash-Experimente er dann dort vorstellt.

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in: Flash
Mi, 21 Mai 2008
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Endlich eine Online-Dependance für unsere Flasher. “The Exhibition“, eine in AS3 realisierte, frei begehbare, interaktive 3D-Applikation dient fortan unserem Flash-Team als Spielplatz.

Zum Projekt:
Derzeit können zwei Räume und ca. ein Dutzend Flash-Experimente erforscht werden. Die interne Vorgabe dabei war, jeweils einen Raum mit je einer der zur Zeit gängigen 3D-Engines für Flash zu entwickeln. Somit wurde der rote Raum mit away3D, der blaue Raum mit papervision3D umgesetzt. …

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in: Flash
Fr, 05 Oktober 2007
von

…so sagt Michael Baczynski in seinem Blog. Wer jetzt noch nicht weiß warum sich das Warten lohnt, sollte sich diverse Beispiele dieser 2D Physics-Engine auf lab.polygonal.de mal näher ansehen.

http://lab.polygonal.de/index.php?s=motor+physics

Cheers!

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in: Flash
Do, 27 September 2007
von

Aral Balkan hat auf der diesjährigen Flashforums-Konferenz in Köln in einer verdammt gekonnten Session ein neues natives Datenformat für Flash vorgestellt: SWX.
Das SWX RPC macht es wirklich einfach, via Remote-Calls serverseitige Klassen anzusteuern und gibt die Resultate direkt als SWX Format zurück.

Das Ganze ist wirklich schnell einzurichten, einfach zu bedienen, und läuft über die Liberal open source license (MIT).

Appetit auf mehr – www.swxformat.org/

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in: Flash
Mi, 01 August 2007
von

Mit FlashCS3 stehen gleich eine ganze Reihe neuer und innovativer Funktionen zur Verfügung, die es auszutesten gilt. So hat sich allein das Sound Handling extrem verbessert und bietet mit der SoundMixer Klasse und deren computeSpectrum Methode die Möglichkeit, die Frequenz des Sounds auszulesen. Die dadurch gewonnenen Daten lassen sich dann in allen erdenklichen Formen visualisieren.
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